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    louckas
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    Message  louckas Dim 9 Mai - 14:31

    Voici un tuto qui permet, une fois votre héro équipé d'une arme, par exemple, son chara s'affiche avec une épée à la main !

    Tout d'abord:
    alllez dans les scripts
    dans Game_Character 1, au début, dans une sorte de liste, changez tous les attr_reader en attr_accessor
    Faites de meme au début de Game_Actor , (sans -s)
    Reader veut dire qu’on ne peut que lire cette variable, accessor veut dire que l’on peut changer la valeur de cette variable, ce qui est beaucoup mieux!
    Ne vous inquietez pas ce changement n’a aucune incidence sur vos scripts!

    ensuite dans un event en processus // dans insérer un script mettez:
    Code:
    nb=$game_party.actors[0].weapon_id.to_s
    $game_player.character_name="joueur_arme"+nb

    Ensuite dans le dossier characters de votre jeu, mettez votre chara modifié, ex: Arshes tenant une épée. Nommez-le joueur_armeX, où x est le nombre ID de l'arme de la database (ex: ID epee de bronze=1, donc le chara modifié se nommera joueur_arme1.png)
    Si votre perso n'a aucune arme mettez joueur_arme0.png

    Donc si vous voulez vous pouvez faire:
    event en //
    condition: si hero équipé de l'arme epée de bronze
    inser script:nb=$game_party.actors[0].weapon_id.to_s
    $game_player.character_name="joueur_arme"+nb
    fin

    ainsi il faudra que le hero soit équipé de l'arme epée de bronze pour qu'elle s'affiche à l'écran
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    Message  Galtrak Mar 11 Mai - 19:22

    Toujours aussi bien^^
    Merci Wink

      La date/heure actuelle est Dim 19 Mai - 18:30